Pensamos
em catalogar os jogos do tipo indie (independentes) que:
. Fossem destinados a crianças e pré-adolescentes,
. Não tivesse violência e, de quebra,
. Não custasse nada.
O jogo que nos apareceu, de imediato, foi Pac-Hamelin (péc-rêmelin).
O endereço é este.
Na próxima postagem falaremos sobre os critérios para se avaliar um jogo.
Por falar nisso, encontrei num artigo científico um método de avaliação de jogos eletrônicos denominado GameFlow.
O GameFlow avalia o quanto um jogo eletrônico é prazeroso para o jogador.
Os critérios são os seguintes:
• Concentração
Jogos devem exigir concentração e permitir que o jogador seja capaz de se concentrar no jogo.
• Desafio
Jogos devem ser suficientemente desafiadores e corresponderem ao nível de habilidade do jogador.
• Habilidade do jogador
Jogos devem apoiar o desenvolvimento da habilidade do jogador.
• Controle
Os jogadores devem ter a sensação de controle sobre suas ações no jogo.
• Objetivos claros
Jogos devem fornecer metas claras ao jogador.
• Feedback
Os jogadores devem receber feedback [retorno, resposta] adequado em momentos apropriados.
• Imersão
Os jogadores devem ter envolvimento profundo, mas sem esforço no jogo, o
envolvimento deve surgir de forma natural.
• Interação Social
Jogos devem apoiar e criar oportunidades de interação social.
Fonte de consulta: http://www.sinect.com.br/2012/down.php?id=2655&q=1
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